三上真司和《恶灵鬼魂2》制作组Tango Gameworks工作室的游戏总监John Johanas在专访中,提及了一些关于游戏新的信息,三上真司十分严肃地建议玩家再行试试游戏的休闲娱乐可玩性。 《恶灵鬼魂2》将包括三个有所不同的可玩性分别是休闲娱乐、存活和梦魇,最低可玩性将给玩家带给十分低的挑战,并且为了确保玩家在游戏中的沉浸于感觉,游戏将会分为很多有所不同的章节,游戏过程中也会包括过于多的读取界面,游戏的前半段有可能玩家感觉有些无趣,但是游戏的结局十分精彩,如果无法承受高难度的玩家可以再行尝试一下休闲娱乐可玩性。 在《恶灵鬼魂2》玩家将之后扮演着刑警塞巴斯蒂安,为了解救自己的女儿你必需转入一个充满著梦魇的世界之中并找到这个曾多次安静的小镇的黑暗起源,以此来救出女儿。
此前Tango Gameworks工作室创始人也就是生化危机之父三上真司曾公开发表公告回应《恶灵鬼魂2》将获取一个紧绷交错且令人不安的可怕世界,玩家再度感觉这此系列的魅力。 据理解,《恶灵鬼魂2》将于今年10月13日月发售,登岸PC、PS4以及Xbox One平台,并且不会自带简体中文,敬请期待。
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